public class Matriz{
/* Las matrices son generalmente llamadas-
arreglos bidimensionales*/
public static void main(String []args){
//creando y llenando matriz de manera implicita.
int [][]matriz={{1,2,3,4,5,6},{7,8,9,10,11,12},{13,14,15,16,17,18},
{19,20,21,22,23,24},{25,26,27,28,29,30}};
/*Creamos la matriz con 5 filas y 6 columnas;
Esta matriz es regular (aunque no tiene porque serlo),
pues cada fila tiene un numero igual de columnas.
Asi se ve nuestra matriz:
[ 1][ 2][ 3][ 4][ 5][ 6]
[ 7][ 8][ 9][10][11][12]
[13][14][15][16][17][18]
[19][20][21][22][23][24]
[25][26][27][28][29][30]
nota: en java la posicion de las filas y columnas siempre-
inician desde 0
*/
for(int fila=0;fila < matriz.length;fila++){ *'matriz.length'="" *'matriz[fila].length'="" *="" *esta="" *llenando="" 0.="" 0="" 10][="" 1="" 20][="" 2="" 30][="" 3="" 40]="" 50][="" 5="" 60][="" 6="" 70]="" 80][="" 90]="" <="" [0]="" [0][0]="" [0][0][0][0][0]="" [100][110][120]="" [130]="" [="" [][]matriz2="{{10,20,30,40},{50,60,70},{80,90}," [][]matriz3="new" [][]matriz4="new" a="" asi="" asignamos="" automaticamente="" caso="" celda(s)-="" columna="0;columna<matriz[fila].length;columna++){" columnas*="" columnas.="" columnas="" compuestas="" con="" consecutivos*="" creando="" cuando="" da(n)="" da="" dada="" de="" despues="" e="" el="" en="" enter="" entero="" es="" escribir="" esta(s)="" esta="" estan="" este="" esto="" explicitamente="" fila.="" fila="" filas.="" filas="" for(int="" generar="" iguales.="" implicita.="" imprimimos.="" incremento="" inicializa(n)="" inicializando="" int="" int[1];="" int[2];="" int[3][5];="" int[3][];="" int[5];="" irregular,="" irregular="" java-="" la(s)="" la="" las="" le="" llenando="" lleno,="" manera="" matriz*="" matriz.="" matriz3[fila][columna]="numeros;" matriz4[0]="new" matriz4[1]="new" matriz4[2]="new" matriz4[fila][columna]="numeros;" matriz:="" matriz="" me="" no="" nos="" nota:="" nuestra="" nuevamente="" numero="" numeros++;="" numeros-="" numeros="0;" por="" pre="" pues="" que="" regular="" representa="" se="" son="" system.out.print(matriz2[fila][columna]+",");="" system.out.print(matriz3[fila][columna]+",");="" system.out.print(matriz4[fila][columna]+",");="" system.out.print(matriz[fila][columna]+",");="" system.out.println("------------");="" system.out.println();="" todas="" un="" una="" valor(es)="" ve="" vez="" y="" {100,110,120},{130}};="" }="">
lunes, 31 de enero de 2011
Manipulando matrices.
viernes, 28 de enero de 2011
Un pequeño juego de azar.
import java.util.Scanner;
public class JuegoAzar{
public static void main(String args[]){
Scanner in = new Scanner(System.in);
int numero;
int valor;
int contador=0;
boolean ganar=false;
System.out.println("--------------------------------------");
System.out.println("| Bienvenido al juego |");
System.out.println("--------------------------------------");
numero=1+(int)(Math.random()*100);
System.out.println("En estos momentos se ha generado un numero comprendido entre-\n"+
"1 y 100, que usted debe adivinar");
System.out.println("--------------------------------------");
do{//este ciclo es tambien llamado repeat en otros lenguajes
contador++;
System.out.print("-Digite el numero ");
valor = in.nextInt();//capturamos en numero digitado
if(valor==numero){
System.out.println("Felicitaciones, GANASTES con "+contador+" intentos");
ganar=true;
}else{
String temp="";
if(numero>valor){
temp="mayor";
}else{
temp="menor";
}
System.out.println("El numero que intentas adivinar es "+temp+" que "+valor);
}
}while(contador<6 && ganar==false);//cerramos el ciclo 'do'
//'contador<6' representa el numero de oportunidades del jugador
if(ganar==false){
System.out.println("Lo siento, no has adivinado, el numero era el "+numero);
}
}
}
Fibonacci recursivo.
Buscando valores dentro de una matriz.
import java.util.Scanner;
public class BuscarEnMatriz{
/*Llenaremos una matriz 10 X 10
con numeros aleatorios del 1 al 100
y buscaremos un valor dentro
de la misma*/
public static void main(String []args){
Scanner in = new Scanner(System.in);
int matriz[][]=new int[10][10];
//llenamos nuestra matriz
for(int filas=0;filas < matriz.length;filas++){
for(int columnas=0;columnas < matriz[filas].length;columnas++){
matriz[filas][columnas]=1+(int)(Math.random()*100);;
}
}
System.out.println();//damos un enter
System.out.println("---Esta es nuestra matriz");
for(int filas=0;filas < matriz.length;filas++){
for(int columnas=0;columnas < matriz[filas].length;columnas++){
System.out.print(matriz[filas][columnas]+",");
}
System.out.println();//damos un enter
}
System.out.println("---Digite un valor a buscar---");
int buscar = in.nextInt();
String coordenadas="";
//La busqueda es de manera iterativa y secuencial
for(int filas=0;filas < matriz.length;filas++){
for(int columnas=0;columnas < matriz[filas].length;columnas++){
if(matriz[filas][columnas]==buscar){
coordenadas+="["+filas+","+columnas+"]"+"\n";
//'\n' me permite dar enter's(saltos de linea) dentro de la cadena;
}
}
}
if(coordenadas.equals("")){
System.out.println("El valor "+buscar+" no existe en la matriz--");
}else{
System.out.println("El valor "+buscar+" esta en la(s) siguiente(s) coordenadas.");
System.out.print(coordenadas);
}
}
}
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